ホームゲームカジュアルパズル

Sea Of Clash

海賊とは、他の船を強奪する海難強盗を専門とし、時には善と悪をはっきりさせ、人生を愛し、責任感を持ち、心が広く、冒険に挑戦し、自由を愛し、自信に満ちた海賊を指します。船が航行していた頃から、かなり古い犯罪ではない場合もあります。特に海洋開発後、商業が発達した沿岸地域である限り、海賊が出没します。この種の犯罪の主な特徴は、犯罪を分離する業界、多くの海賊であり、多くの場合、強盗の形で犯罪グループによって行われます。海賊の特殊性と謎により、海賊はそのアイデアの中で伝説的、さらには魔法の要素となっています。映画、テレビドラマ、アニメ、音楽、コンピューターゲームなどのテーマとしての海賊行為は数え切れません。隻眼の海賊をイメージしたスケルトンの海賊旗は作中で流行したファッション要素です。

海賊の歴史は古く、船には海で海賊が現れることもあると言えます。記録に最も古い海賊は紀元前 1350 年に現れ、粘土板に記録されています。フェニキア人、そしてその後のカルタゴ人は優れた航海士であり、造船技術と航行技術で地中海の他の民族をはるかにリードしていた――そしてもちろん、彼らは地中海の海賊であり、無法地帯で商人を強盗し、町を略奪し、焼き討ち、殺害、略奪、スズメバチを行った。したがって、「Age of Empires」ゲームでは、フェニキア国家が最高のカタパルト船であり、そのカタパルト船の攻撃速度は 65% であり、カルタゴ国家の消防船の攻撃力は 25% 増加しました。カルタゴ、エジプトを征服したローマ帝国と地中海には他国の艦隊は存在しませんが、ローマ帝国では依然として海賊行為が横行しています。たとえローマ帝国のように強力であったとしても、海賊の気候の始まりと大きな頭痛のせいでした。

紀元前 5 世紀の初めから、ローマ人はコルシカ島のナザレと海賊に頭を悩ませていました。

古代の海賊

海賊行為の勢いは抑制されていますが、脅威は依然として残っています。イリュリア海岸の島々に点在しており、そこは通過する船から強盗し、多くの金財宝やワインを隠していた海賊の隠れ家であることが判明した。彼らは造船が得意で、イタリアの海岸をよく苦しめました。イタリアはテウタ女王の王となり、ローマ帝国を常に困らせている真の「略奪国家」となった。紀元前 219 年まで、ローマ帝国の治世が終わるまで。

しかし、実業家の一部の利益により、海賊たちはより深刻な打撃を受けるのではなく、回復の勢いにさらされることになる。日に日に海賊行為が横行し、ローマ帝国もついに我慢できなくなり、ポンペイウス将軍により軍艦5000隻、兵士1200万人が地中海に遠征し、海賊の隠れ家を破壊し、地中海は一時的に平穏を取り戻した。海賊が単なる略奪品商人であり、国家艦隊に対する殺人や放火の役割を果たし、競争し、惨劇の支配者にはならなかったと言われれば、それは単に彼らの時代がまだ到来しておらず、海洋の覇者になるためです。バイキングは現時点ではまだ野生の鹿を追いかけているスカンジナビアのスカンジナビアの森であり、数百年後、彼らはヨーロッパ全体で競争し、ヨーロッパ全体で強盗するでしょう!

続きを読む

ユーザーが見たもの

すべて見る

おすすめ

すべて見る

類似のゲームをもっと見る

すべて見る

その他のレベル ゲーム

すべて見る